Toinen todellisuus – mitä on roolipeli?

Tunnetko tarvetta päästä hetkeksi pois arkirutiineista? Haluaisitko olla hetken aikaa joku muu, vaikkapa kuningas tai supersankari? Kiehtooko sinua fantasia ja pelaaminen? Sillon sinua varten ovat roolipelit. Heittäydy roolipelien maailmaan niinkuin monet tuhannet muutkin ihmiset.

Mikä roolipeli?

Roolipeli on eräänlainen näyttelemisen ja pelaamisen sekamuoto. Peliin osallistujat jaetaan erilaisiin kuvittellisiin roolihahmoihin, jotka on etukäteen valittu. Peli on hyvin vuorovaikutteista ja improvisoivaa. Pelissä noudatetaan ennalta sovittuja sääntöjä ja suurpiirteistä käsikirjoitusta. Käsikirjoitus sisältää usein vain taustakertomuksen ja lähtöasetelman. Pelin juoni ja hahmot kehittyvät omalla painollaan pelin edetessä. Oikeaa ja väärää tapaa pelata ei ole.

Ennalta määrätyissä säännöissä sovitaan roolihahmojen taidot ja ominaisuudet, jotta vältytään konflikteilta pelin edetessä. Pelin tapahtumiin vaikuttaa pelaajien valinnat, sattuma, jota edustaa usein noppa, ja hahmojen sovitut ominaisuudet. Ennen pelin alkua sovitaan myös pelinjohtaja, joka saa kunnian suunnitella pelin lähtöasetelman ja tarinapohjan, sekä hän ohjaa pelin sivuhahmoja.

Roolipelien kehitys

Ensimmäinen roolipeli Chainmail julkaistiin vuonna 1974. Tässä pelissä sotapelien sääntöjä muokattiin sopimaan taisteluihin fantasiaolentoja vastaan. Muutama vuosi myöhemmin julkaistiin toinen peli Dungeons ja Dragons, joka räjäytti roolipelimaailman täysin ja katsotaankin, että tästä pelistä alkoi yhä jatkuva roolipeli-ilmiö.

1980-luvulla markkinoille alkoi tulla lukuisia eri yhtiöiden pelejä kilpailemaan edellä mainittujen pelien kanssa. Uudet markkinoille tulleet pelit painottivat erilailla tarinankerrontaa, taktiikoita sekä roolihahmoon eläytymistä. Roolipelien aiheet laajenivat myös nopeasti eri genreihin, ja pelkän fantasian sijaan tarjolle tuli muun muassa kauhua ja scifiä. Pöytäroolipelisäännöt julkaistiin vuonna 1986, jolloin samat säännöt toimivat kaikkien aihepiirien kanssa, niin scifin ja fantasian kuin eeppisten tarujen ja realististen tarinoidenkin.

Muutoksen roolipeliin toi 1988 ilmestynyt Ars magica -peli, joka muista peleistä poiketen opasti pelaajat keskittymään tarinankerrontaan, lisäksi poikkeavaa oli, että pelinjohjaksi ei valittu vain yhtä henkilöä vaan jakainen pelaaja toimii vuorollaan johtajana. Vuonna 1991 Vampire-roolipeli korosti vielä entisestään hahmojen eläytymistä ja rooleihin sisäistymistä maailmankuvan, toiveiden ja pelkojen avulla.

Samalla kuin roolipelaaminen menetti pelillisyyttään, alkoi muotoutua uusia tapoja pelata perinteisen pöydän ympärillä pelattavan pelin rinnalle. Tästä muutoksesta syntyi live-pelaaminen joka on saanut seurakseen virtuaalisen pelaamisen.

Suomalainen roolipeli tapahtuma

Suomessa järjestetään vuosittain roolipeli tapahtuma Ropecon, jonne kerääntyy yli kolme tuhatta alan harrastajaa. Tapahtumassa keskustellaan roolipelien tulevaisuudesta ja pelataan roolipelejä.

Internet roolipeli

Tämän hetken uusi roolipelaamisen muoto on internet-roolipelit, siinä pelaajat kirjoittavat pelatessaan tarinaa eläytyen omaan hahmoonsa. Peliä käydään usein keskustelupalstoilla tai chatissa ja on myös ostettuja pelejä.

Ulkopuolisista pelaaminen saattaa alkuun vaikuttaa vaikealta ja sääntöjä vaikuttaa olevan runsaasti. Mutta alkukankeuden jälkeen huomaa, että pelitavat vaihtelevat paljon, ja säännöt ovat yhdessä sovittavissa. Pääpiirteet kaikissa peleissä on samanlaiset. Pelaaja itse toimii hahmonsa ohjaajana ja kirjoittamalla kertoo muille pelaajille vuorosanansa sekä hahmonsa liikkeet ja reaktiot.

Ennen pelin alkua on hahmo esittely ja pelipaikka määrää, mitä esittelyssä tulee kertoa. Ensin hahmolle tehdään kuva, jossa tulee näkyä pääpiirteet ja ulkonäkö. Pakollisia tietoja hahmoesittelyssä ovat ikä, nimi, menneisyys ja luonne, ja useasti myös muita tietoja tulee kertoa. Yleisimmin hahmo tulee olla itse keksitty, mutta poikkeuksena tähän ovat esimekiksi tv-sarjaan perustuvat roolipelit. Muissa tapauksissa kopioiminen on ehdottomasti kielletty ja kuvakaan ei saa olla aito. Hahmon luonne määrää, kuinka sillä pelataan.

Aihepiirit internet-roolipeleissä ovat hyvin erilaisia. Tavallisesti roolipelien teemat keskittyvät tunnettujen elokuvien, kirjojen, animen tai mangan maailmoihin, mutta myös keksittyjä pelien perustajien kuvitteellisia teemoja on olemassa, esimerkiksi nuorisovankilaan perustuva teema. Suurta suosiota niittävät anime- ja fantasi-ateemat, ja myös manga on nuorten suuressa suosiossa. Eläimiin pohjautuvat teemat ovat kasvattamassa suosiotaan, erityisesti koira-teema on kasvava ilmiö. Alkuun eläimet olivat tavallisia eläimiä, mutta nyttemmin niihin on lisätty normaalista poikkeavaa rekvisiittaa, esimerkiksi lävistyksiä, vaatteita ja erikoiskykyjä.

Jos et ole vielä kokeillut roolipelien maailmaa, nyt on hyvä aika kokeilla. Onnea peliin!